Das Fenster zur Welt: Virtuelle Exkursionen

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Neben Augmented-Reality-Apps wie „Pokémon GO“ erfreut sich auch Virtual Reality (VR) zunehmender Beliebtheit. Die Kinder der späten 80er-Jahre erinnern sich sicher an die Datenbrille aus „Zurück in die Zukunft II“, die Marty McFlys Kinder im Jahr 2015 ganz selbstverständlich nutzten. 27 Jahre später ist diese Vision tatsächlich Wirklichkeit geworden – bis auf die Tatsache, dass wir die heute verfügbaren VR-Brillen bei Weitem noch nicht so selbstverständlich nutzen, wie es sich die Filmemacher von damals ausgemalt haben.

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