Augmented Reality: Technik

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Die Technologie hinter AR basiert größtenteils auf Webeditoren und Apps für mobile Endgeräte. So gibt es mittlerweile sowohl von Google den ARCore wie auch den Apple ARKit, die es Entwicklern für beide Plattformen ermöglichen, Anwendungen zur programmieren. Da die Interaktion bei AR im Anwenderbereich bisher primär über Bildschirme geschieht, werden also mobile Endgeräte benötigt, um AR in der Bildung einzusetzen.

AR-Brillen werden seit Jahren angekündigt und viele dieser Pläne scheitern. Die letzte Ankündigung einer AR-Brille stammt von Oculus/Facebook, die im September 2020 für einen noch unbestimmten Zeitpunkt im Laufe des nächsten Jahres eine Consumer-Version einer AR-Brille angekündigt haben.

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