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Was ist Mixed Reality?
Während es einen allgemeinen Konsens darüber gibt, was Virtual Reality ist, wird es beim Begriff Augmented Reality schon etwas unschärfer,…
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Game-based Learning: Spielen für ein besseres Morgen
Game-based Learning ist ein interessanter Ansatz, um das Lernen zukunftsorientiert zu gestalten und einen Erfahrungs- und Gestaltungsraum zu bieten, innerhalb…
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Die Sehnsucht nach dem einen Framework: Warum uns immer neue Orientierungsrahmen nicht retten – und was sie über unseren Umgang mit Transformation verraten
Wer sich heute ernsthaft mit Zukunft, Bildung, Digitalisierung und KI auseinandersetzt, kennt dieses Gefühl: Es gibt unendlich viel Material. Frameworks, Kompetenzmodelle, Referenzrahmen, Navigatoren, Leitbilder. Kaum ein Themenfeld wird derzeit so…
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Deeper Learning – Buzzword oder Bildungsvision? Eine kritische Einordnung aus transformatorischer Perspektive
Deeper Learning ist in aller Munde. Auf Tagungen, in Schulentwicklungsprozessen und pädagogischen Innovationsprojekten wird es als vielversprechender Weg zu einer…
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Indien erleben: eine interaktive Indienkarte
Im Mai 2022 fand im Auftrag des Goethe-Instituts Pune ein Extended-Reality-Workshop statt, der das Ziel hatte, eine interaktive Indienkarte zu…
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Mumble
Mumble ist eine Open-Source-Software für Voicechats mit geringer Latenz und hochwertiger Qualität, die hauptsächlich für die Verwendung beim Spielen von…
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360°-Inhalte finden und produzieren
360°-Bilder und -Videos gelten als ein einfacher Zugang zu Virtual Reality. 360° unterscheidet sich von „richtiger“ VR durch einen in…
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Sich schützen & das Internet nutzen
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Zukunftsorientiertes Lernen
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ThriveinEDU: Future-oriented learning
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Future:Guide Bildung – Zukunft gestalten lernen
In einer Welt, die sich schneller verändert als je zuvor, steht auch das Bildungssystem an einem entscheidenden Wendepunkt. Wie können…
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- Game-based: Metaverse und Pädagogik: Game-based Podcast | Computerspielsschule Stuttgart | Screenshot





